Hvad betyder MS i lol?

millisekund

Er MS og ping det samme?

Ping er et netværksbegreb, der refererer til en rutine, der måler rundrejsetiden for en netværkspakke. Ms er en forkortelse for millisekunder, og det er den enhed, som tur-retur-tiden måles i.

Er 30ms ping dårligt?

30ms er ok. Så længe det ikke ryster, og du ikke har noget pakketab, er alt fint. For hurtige FPS som CSGO eller Overwatch kan 30ms være lidt for meget, men langsommere FPS som Battlefield burde være OK. Din jitter er mere tilbøjelig til at genere end 30ms ping.

Hvorfor er jitteren så høj?

Netværksoverbelastning — Den mest åbenlyse og almindelige årsag til jitter er sandsynligvis et overfyldt netværk. Hvis du har for mange enheder, der kigger op til det samme netværk, og alle bliver brugt på samme tid, vil du løbe tør for båndbredde og sænke din forbindelse til en gennemgang.

Hvad er en høj jitterrate?

Jitter er variationen i tiden mellem datapakkernes ankomst, forårsaget af overbelastning af netværket eller ruteændringer. Standard jitter-målingen er i millisekunder (ms). Hvis modtagelse af jitter er højere end 15-20ms, kan det øge latensen og resultere i pakketab, hvilket forårsager forringelse af lydkvaliteten.

Hvad er jitter vs Ping?

Ping og jitter er mål for den hastighed, hvormed du kan anmode om og modtage data (ping) og variationen i denne responstid (jitter). I bund og grund er de mål for kvaliteten af ​​din forbindelse og bruges til at diagnosticere ydeevnen af ​​realtidsapplikationer som videostreaming eller voice over internet (VoIP).

Er jitter dårligt til spil?

Endnu mere frustrerende end høj latenstid eller andre netværksproblemer, jitter kan være det absolut værste. Jitter mærkes mest håndgribeligt i FPS-spil, især med langrækkende karakterer, hvor målet virkelig betyder noget - det forværres, når du spiller projektilhelte som Hanzo eller Orisa, men kan endda påvirke hitscan-helte.

Hvorfor er min internetjitter så høj?

Dette er ofte forårsaget af overbelastning af netværket og nogle gange ruteændringer. I bund og grund, jo længere tid det tager at ankomme datapakker, jo mere jitter kan påvirke video- og lydkvaliteten negativt. Dette kan være irriterende, når du bruger din computer til rekreative formål.

Hvad er acceptabel ping?

Ping-mængder på 100 ms og derunder er gennemsnitlige for de fleste bredbåndsforbindelser. I spil betragtes ethvert beløb under et ping på 20 ms som exceptionelt og "lavt ping", beløb mellem 50 ms og 100 ms spænder fra meget godt til gennemsnitligt, mens et ping på 150 ms eller mere er mindre ønskeligt og anses for at være "højt ping". ."